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商城 > 正版教程 > 其他教程
影视渲染正版教程
Clarisse IFX 是一款革命性的CPU独立渲染软件,它出现的最大意义在于能够帮助CG艺术家完成超大型场景开发制作,独特的内存优化使其可以对数以亿计的高精度模型进行实时编辑,
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商城 > 正版教程 > Maya
科幻武器建模贴图教程
来自工业光魔具有13年建模经验的高级生物建模师亲授,展示详细的建模技巧,通过自定义的Maya脚本提高工作效率,并展示贴图制作全过程。案例可以用于游戏行业,用于烘焙高聚模型或清除低模型的斜角。
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商城 > 正版教程 > Zbrush
zbrush建模教程雕刻
在本部教学中,你将深入理解到三维模型艺术的各个知识点,从龙的概念蓝图开始,你将理解到一个真实生物角色创建所需要的各种理论支持,其中包括到生物的骨骼结构,生物的解剖结构以及生物的造型艺术等。
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捕捉动作表情正版教程
本教程是一套通过简单高效的表情捕捉技术来完成角色面部表情动画的全流程数字捕捉技术课程。
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电影教程正版影视动画玛雅zb
这是一套3D面部表情捕捉绑定教学,通过一个头像模型重建扫描数据的案例,你将学习到先进的FACS面部行为编码系统,并将技术应用在静态模型,动态CG角色表现等方面。
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商城 > 正版教程 > 3Ds Max
电影教程正版影视动画
这是一套由来自METHODSTUDIOS的华人特效艺术家Yan Hang独家定制的电影CG短片技术解析教学,课程案例《lander》历时一年时间创作,课程将会从前期参考、游戏资产介绍到后期渲染合成全流程进行讲解。
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zbrush雕刻建模教程正版
在这个教程里,你可以学习到2D和3D角色设计的原则, 同时你将学习到一些技巧帮助你提高工作效率。这个教程会涵盖角色设计流程的方方面面,从概念的拆分细化,到角色的雕刻,上色与渲染,角色的姿势等。
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玛雅正版教程动画
这是由一套由CG SPECTRUM动画负责人Mark讲解的零基础Maya动画教学手册,教程由三个部分组成,分为:3D动画基础知识篇、物理动画篇、绑定动画篇;从界面认识到绑定动画让你全方位上手用Maya进行动画制作的过程。
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植物教程正版
在游戏/影视场景中,自然植被是必不可少的元素,也是决定场景逼真程度最重要的影响因子,而在3D建模流程的细分领域中,毫无疑问SpeedTree是最专业的自然景观植物建模软件,
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玛雅正版vray教程渲染器vray
本教程由两次艾美奖获得者、《权力的游戏》灯光师Ian Ruhfass倾力奉献,课程包含两个部分,分别讲解V-Ray的基础以及利用V-Ray在不同光照场景下的灯光设置。
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硬表面建模教程
本课程为一套高精度影视级角色创作全流程,采用目前最新的软件功能与技巧,从基础人体模型制作开始,到最终毛发渲染合成,以简易的制作方式和流程,提高创建效率。
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玛雅角色绑定教程
本教程以一个AAA级别的两足人物角色为案例,深入探究绑定的产品级技术。 课程适合那些以绑定师、动画师为发展方向的人群,通过学习,你将深入理解FK与IK的关系。
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sp材质教程正版中文
本教程为Substance系列应用《PBR材质流程》完整案例教学的第一篇章,Substance Painter篇 第一篇章是对SP工具流程的全面应用教学,其中包括SP与虚幻4及Maya Arnold中的渲染应用流程
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玛雅zb材质教程
本课程为一套从收集参考素材为起点,学习制作平铺贴图纹理的全部流程,最终完成一幅超级逼真的丛林沼泽地的场景作品的教学。同时,在课程中,你还可以举一反三,学会如何制作相似的纹理图片 。 |
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毛发教程正版人物
本教学是一套女性写实肖像的完整案例,从模型制作,贴图制作,材质制作,毛发制作,灯光渲染后期。
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毛发教程正版
本教学集合了大量项目制作心得和对特殊发型制作的深入探索,深入探索Spline模式,Groom模式及IGS交互模式三个常用的毛发创建模式,全项目实战型教学,
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玛雅zbrush教程角色中文
本课程用一套基本影视工业化流程制作一个虚拟角色,针对角色设计的思路与工作效率的改进这两个方面为学习者提供全新的思路。
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商城 > 正版教程 > Houdini
houdini影视特效教程粒子
本教程由三个部分组成,在这三个部分中,将会为你详细地剖析关于Houdini当中的粒子模块,本教学会从一个基础的知识点开始讲解,力求将复杂的节点应用简单化
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人物角色贴图教程头像
Gumroad - 汤姆·纽伯里的真实的人物纹身皮肤贴图教程,使用软件:nuke,photoshop,zbrush,mari