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CGCookie - 独家教程 : 自然的渲染
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CGCookie - Exclusive : Nature rendering

CGCookie - 独家教程 : 自然的渲染

 

在这段3ds max视频中,我们将开始在一个新的系列的工作,来看看一个简单的西红柿在一些自然环境中的照片

 

自然渲染的第1部分,我们将探讨如何对待自然的渲染,我们先从一个简单的西红柿渲染。我们将用样条/多边形创建植物和西红柿,然后我们就开始准备基本的材质。照明将使用HDR贴图。在第2部分中,我们将专注于创造更逼真的材质,并试图最终敲定该项目。


 

In this video for 3ds max, we’ll start working at a new series to take a look at some natural environment with a simple macro photo.

 

In Nature rendering Part 1, we’ll start exploring how to approach to  nature rendering, and we’ll start with a simple macro render of a  tomato. We’ll use spline/poly modeling to create the plant and the  tomato, then we’ll start to prepare a basic version of its materials.  The illumination will be done using a HDR map. In Part 2 we’ll focus on  creating more realistic shaders and trying to finalize the project.

标签: MAX教程 渲染教程 材质教程
分类:教程 > 3D教程 > 3Ds max
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2013/5/12 18:38:08 | 更新时间:2015/9/26 20:53:59

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