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【正版】【大师】游戏影视动作师必备《Cascadeur动画宝典》工作全流程教学
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教程参数


分类: 动漫设计

技能: 绑定|动画

软件: Cascadeur  

标签:  动画  骨骼绑定

课时数:22(更新中)


教程简介


本课程将通过三个步骤详细介绍Cascadeur这一新兴游戏动作制作软件的案例制作过程。这样,您不仅可以学习软件的使用,还可以将其无缝地融入日常游戏开发工作中。本课程不会单独讲解软件的按键和操作方式,因为我坚持费曼学习法,认为输出驱动输入是一种高效的学习方式。所谓的输出是指实际应用,通过应用中的问题发现和解决,来掌握技能。根据个人对Cascadeur的学习意向,本课程提供了两种工作流程:一种是在3ds Max内制作关键帧,然后将其导入Cascadeur并利用其各种运算工具来完善动画;另一种是完全在Cascadeur内完成动画制作。前者适用于熟练使用3ds Max的用户,而后者则适合动画制作初学者。请根据个人情况选择适合自己的方式。


温馨提示


学习本套课程,适合游戏行业或影视行业业内人士,不限工种,有行业认知即可;具备搜索能力,遇到问题先自己找答案。


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标签: Cascadeur 角色 动画 绑定 教程
分类:商城 > 正版教程 > 其他教程
发布:CGer | 查看: | 发表时间:2024/3/21 20:18:14 | 更新时间:2024/3/22 20:21:08

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